cocos2d-x 手机游戏物理引擎 3.15.1 最新稳定版

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Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8.

cocos2d-x 手机游戏物理引擎 3.15.1 最新稳定版

cocos2d-x功能

流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制

精灵(Sprites):快速而方便的精灵

动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多

特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多

平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图

转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景

菜单(Menus):创建内部菜单

文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作

文档(Documents):编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教你如何使用的简单测试例子

MIT许可:尽管用就是了

基于Pyglet:没有外部的依赖

基于OpenGL:支持硬件加速

3D对象:MD2模型支持

脚本语言:支持Lua,JavaScript语言

cocos2d-x说明

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。Cocos2d-x提供的框架外,手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行iOS,Android的三星Bada,黑莓Blackberry操作系统和更多。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,我们可以编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。

Cocos2D-X已被海内外顶尖的游戏公司,如Zynga、Glu、Gree、DeNA、TinyCo、Gamevil、HandyGames、人人游戏、4399、搜狐畅游、昆仑万维、热酷、乐元素、菲音、心动游戏等用于其主流iOS/Android游戏开发。

目前移动平台最火爆收入最高的几款游戏,如月收入超过千万的捕鱼达人2、龙之力量、忘仙OL、神仙道等均是基于Cocos2d-x 开发。多款下载量千万次以上的知名手机游戏。如捕鱼达人、口袋商业街、小小村庄、云和绵羊、三国群殴传等,同样是基于Cocos2d-x 开发。已经有2000多款基于Cocos2d-x开发的发布在全球各大应用商城,累计下载量超过5亿次。

众多知名端游、页游公司选择Cocos2d-x 引擎开发移动游戏。如盛大游戏、昆仑万维 、畅游、完美世界、4399、广州菲音、金山西山居等。神仙道、星晨变、卧龙吟、东风破等游戏已经基于Cocos2d-x成功移植至手机平台,并取得非常优异的成绩。

cocos2d-x特性

什么是“x”?cocos2d-x方式:有时候,我们写的cpp文件扩展CXX。“x”,标志着该项目是由C++中,并提供C++中的API编写的。“x”,也意味着交叉。这个开源项目的目标是让用户创建跨平台的代码。支持的平台是在iOS,Android的,WinPhone,Win32平台上,但可根据要求提供更多的平台。

Cocos2D-HTML5基于HTML5规范集开发,实现了引擎对浏览器的支持。捕鱼达人HTML5版本基于此引擎实现对浏览器的支持,并获得谷歌Web Store 首页置顶推荐。引擎配套有活跃的社区支持,已有来自Google、Zynga、Microsoft、Intel、Samsung、BlackBerry等跨国公司的优秀工程师为引擎贡献代码,开源社区24小时轮转所有的缺陷都被迅速发现并修复。

cocos2d-x教程

cocso2d-x跨平台游戏开发课程内容共分为5个阶段:

第一阶段主要了解、认识游戏开发,并为游戏开发做好准备工作;

第二阶段则学习如何使用cocos2d-x引擎进行进行游戏开发,它包含了cocos2d-x引擎各个方面的基础知识点;

第三阶段则学习游戏开发中一些常用的技术,包括网络,安全,优化,编辑器等运用,以及结合移动设备的特点和当前的市场环境,将游戏做得受欢迎;

第四阶段则主要针对游戏引擎本身进行分析,以满足游戏开发中的各种扩展需要,甚至是开发和完善引擎本身;

第五阶段就主要结合实际的商业项目,让大家掌握游戏开发的全过程,包括策划,构架,管理等,以便能独立完成商业及游戏项目。

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