奇迹世界圣射手召唤之全面分析

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2007-8-30 9:38:44

  观点1,隐藏属性--召唤兽属性能力加成。根据官网给出的数据1级石头是500血,每级增加50,10级是950,我现在是75级召唤,带的是

10级石头,大家知道我的10级石头是多少血吗?是3600+。而我现在的精灵和牛都是只加了1点的,按官网数据应该是800和1000,对吧?可我

现在的精灵是3300+生命,牛是3000+生命。精灵的蓝是600+左右。大家很想知道这些数据怎么来的吧?开个PVP,让别人一下一下打,自己

记录伤害值,然后累计,精灵的蓝可以用加血技能消耗的蓝,可以使用多少次加血来计算。那么跟我们之前从官网得来得数据相差太大了吧?其实

一点也不大,只是我们对sun这个游戏未知得东西太多了。sun这个游戏召唤这种职业宠物得能力有种隐藏属性得加成,这种加成在高级召唤得召唤

兽更容易看得出来。那在召唤初级阶段,由于加成少,大家也自然而然得认为召唤得BB垃圾了。当级别差距大,加成越大。那么这种加成是受什么

影响呢?我认为是召唤熟练度。不排除有其他方面得影响因素,但召唤熟练度是主要得一个方面。众所周之,召唤得技能要求熟练度很高,装备要

求召唤熟练度也很高,一个职业得属性点是有限得,可加那么高召唤熟练度到底有什么用呢?所以当时很多召唤出了牛魔王之后然后就按敏体方案

加,然后穿敏体装备,提高自身能力。那么现在来看,其实这种观点是错得。加成作用可以体现在召唤兽的几个方面,生命,蓝,攻击,防御。召

唤熟练度越高,这种加成越高,BB的自身能力越强。所以纯召唤应该注重召唤熟练度的加点。这样恰好也可以解释为什么召唤技能装备都要求那么

高召唤熟练度。

  观点2,召唤兽是技能使用的媒介。这是一种很难让人接受的观念。以前觉得召唤有趣,是因为召唤是唯一一个可以带BB的职业。但大家太青

睐这个BB。都想依靠这个BB来打怪,升级,PK。而我却认为其实BB只是召唤技能的一个载体。如果取消召唤兽设定,但留下技能。会有什么不一

样吗?没有,唯一的不一样就是技能使用起来更直接了。还有,技能除了延迟时间不受其他因素影响。那大家可以忽略BB的存在吗?其实我认为可

以,BB只是技能的载体,是技能使用的媒介。曾经,就是因为这个载体太弱小,坚持不了多久,所以大家都觉得召唤的BB是很垃圾的。那么之前提

过的加成作用刚好是可以延长载体的使用时间,你可以用完BB的蓝后,BB才挂掉,那么就证明你的加点是成功的。曾经正是因为大家太在乎这个载

体的强弱,而忽略了载体本身的技能。但是我想强调的是只有这些技能才是真正属于召唤的东西。载体只是技能使用的前提条件,是技能使用的媒

介,载体是可以重新召唤的,大家应该重视的是技能,而不是应该重视召唤兽,召唤的技能都是好东西,技能不加上去,载体再强也只是个空壳

子。因为你的核心东西忽略了。就是因为大家只看到了载体的强弱,未关注技能的实用性,导致很多召唤直接放弃了精灵的技能,石头的技能。那

大家回头再想,为什么sun这个游戏要给召唤加上召唤兽的设定呢?召唤有治疗方面的技能,有防御方面的技能,石头人的技能可以说是战斗方面的

技能,如果没有召唤兽设定,召唤跟其他职业比,可以说,是一个全能职业。那么游戏平衡将被打破。那么很多人都会选择召唤,召唤兽设定,使

玩家需要轮流切换召唤兽才能使用相应的技能,召唤兽也可以看成是一种模式,切换成精灵,等于是生命模式,只能使用加血加防复活。使用牛,

等于防御模式,只能用魔法盾,牛的冲撞,使用石头人,等于是战斗模式,投掷牺牲。这样的操作需要很好的意识,换句话说是比较麻烦的。但是

这个只是在于你自己怎么去理解。 


  观点3、召唤兽与技能的关系。之前提到的观点1加成作用,最直接的体现还是在载体的生存力身上,召唤兽召唤出来后等于跟召唤本身是两个

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